وبلاگ

موسیقی تطبیقی، در عمل

تکنیک صداگذاری بازی، مقایسه جایگزین‌های بدون کد Wwise و FMOD، یادداشت‌های آهنگسازی با هوش مصنوعی و آموخته‌های ما از ساخت صدای بازی بدون میان‌افزار.

فیلتر بر اساس #unity پاک کردن

Unity Audio Middleware Comparison: Wwise, FMOD, and Browser-Based Alternatives
جدیدترین·3 دقیقه مطالعه

Unity Audio Middleware Comparison: Wwise, FMOD, and Browser-Based Alternatives

Wwise, FMOD, Unity's native audio, and browser-based composers each solve a different slice of the audio problem. A side-by-side comparison to help you pick once.

← خواندن نوشته
آموزش کامل موسیقی تطبیقی در Godot 4

آموزش کامل موسیقی تطبیقی در Godot 4

گام‌به‌گام یاد بگیرید چطور موسیقی تطبیقی و مبتنی‌بر وضعیت را با GDScript و کنترلر خروجی‌گرفته‌شده از Mowjera در پروژه Godot 4 پیاده‌سازی کنید — بدون میان‌افزار جانبی و بدون وابستگی به Asset Library.

آنچه این نوشته‌ها دربارهٔ آن صحبت می‌کنند را بشنو

هر تکنیکی که این‌جا مطرح می‌شود، همین حالا در بازار زنده است — وضعیت‌های تطبیقی، پیش‌نویس‌های هوش مصنوعی، سازهای واقعی نمونه‌برداری‌شده، دموهای قابل‌پخش.

مرور اسکورها